
Windows 原生与三平台高性能桌面技术栈:从 Win32、WinUI 到 Qt、SDL 与 Slint
从启动、内存、交互延迟与大数据吞吐出发,比较 C++/Win32/WTL/Direct2D、WinUI 3、Qt 6 Widgets/Quick、SDL3 + Dear ImGui 和 Rust + Slint。解释共享核心与平台渲染的分工,给出六类场景的选型建议、原创架构图和关键原型评估方法。
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从启动、内存、交互延迟与大数据吞吐出发,比较 C++/Win32/WTL/Direct2D、WinUI 3、Qt 6 Widgets/Quick、SDL3 + Dear ImGui 和 Rust + Slint。解释共享核心与平台渲染的分工,给出六类场景的选型建议、原创架构图和关键原型评估方法。